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教程
代码
造型
声音
运动
外观
声音
事件
控制
侦测
运算
变量
自制积木
oakd
下一个背景
25
将
颜色
特效增加
0
将
颜色
特效设定为
清除图形特效
背景
编号
停止所有声音
10
将
音调
音效增加
100
将
音调
音效设为
清除音效
-10
将音量增加
100
将音量设为
%
当
被点击
当按下
空格
键
10
当
响度
>
1
等待
秒
10
重复执行
次
重复执行
如果
那么
如果
那么
否则
等待
重复执行直到
回答
空格
按下
键?
按下鼠标?
鼠标的x坐标
鼠标的y坐标
响度
计时器
计时器归零
当前时间的
年
2000年至今的天数
用户名
+
-
*
/
1
10
在
和
之间取随机数
50
>
50
<
50
=
与
或
不成立
除以
的余数
四舍五入
绝对值
10
移动
步
15
右转
度
15
左转
度
随机位置
移到
0
0
移到 x:
y:
1
随机位置
在
秒内滑行到
1
0
0
在
秒内滑行到 x:
y:
90
面向
方向
鼠标指针
面向
10
将x坐标增加
0
将x坐标设为
10
将y坐标增加
0
将y坐标设为
碰到边缘就反弹
将旋转方式设为
左右翻转
x 坐标
y 坐标
方向
你好!
2
说
秒
你好!
说
嗯……
2
思考
秒
嗯……
思考
造型2
换成
造型
下一个造型
背景1
换成
背景
10
将大小增加
100
将大小设为
显示
隐藏
移到最
前面
1
前移
层
造型
编号
大小
喵
播放声音
等待播完
喵
播放声音
音量
当角色被点击
当背景换成
背景1
当接收到
消息1
消息1
广播
消息1
广播
并等待
停止
全部脚本
当作为克隆体启动时
自己
克隆
删除此克隆体
鼠标指针
碰到
?
碰到颜色
?
颜色
碰到
?
鼠标指针
到
的距离
你叫什么名字?
询问
并等待
将拖动模式设为
可拖动
舞台
的
背景编号
苹果
香蕉
连接
和
1
苹果
的第
个字符
苹果
的字符数
苹果
果
包含
?
我的变量
0
将
我的变量
设为
1
将
我的变量
增加
显示变量
我的变量
隐藏变量
我的变量
初始化OAK管道
镜像开启
预览
加载
人脸检测
节点
人脸数据
0
编号为
的人脸数据
FaceData
人脸数据
的坐标
X
Face Data
绘制人脸框:
人脸识别数据
NAME
添加标记
NAME
删除标记
Person
绘制人脸识别结果
口罩检测数据
Mask Data
绘制口罩检测结果
物体识别名称
名称
Object Data
绘制物体检测结果
表情数据
Emotions Data
绘制表情识别结果
人脸网格数据
Mesh Data
绘制人脸网格
人体关节数据
Body Data
绘制人体关节点
指关节数据
Hand Data
绘制指关节点
FPS
运动
外观
声音
事件
控制
侦测
运算
变量
建立一个变量
建立一个列表
自制积木
制作新的积木
oakd
角色
x
y
显示
大小
方向
角色1
复制
导出
删除
舞台
背景
1